Shota Suzuki

いつだって、仕掛け人であれ!
I'm a Creative Producer In Tokyo

About

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1984年東京都生まれ。新卒では、ポストプロダクションにてTVCMや映画のオンライン編集、その後、FlashをつかったWEB制作、2009年 株式会社ポケラボ入社。ゲームにおける表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し、部長に就任。2011年クリエイティブ事業部本部長を経て取締役に就任。ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。2016年株式会社プレースホルダ(現 株式会社リトプラ)入社。取締役に就任。


ソーシャルゲーム黎明期にモバイル勝手サイトで「侍キングダム」の開発を行う。(PHP+Flash Lite1.1) その後、mixiモバイル、モバゲーのサードパーティオープンに携わる。自称モバイルソーシャルゲームで初ガチャシステムを導入した「やきゅとも!」にてモバゲーSAP内でのTOP10以内にランクイン。現在はリトルプラネットのプロデュースとファミリー軸で「デジタル×アナログ」の新しいあり方を考えることをしています。スマートフォンで好きなアプリが落とせる時代が来たように、空間でもデジタルを活用して好きな空間に変えられるような世界が訪れるのではないかと妄想し活動してます。目標は自分の老後をワクワクさせることです。

趣味は、企画立案・ランニング・株式取引・温泉ソムリエ

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新規事業創出 100%
PM/ディレクション 100%
企画/仕様 120%
Photoshop/Illustrator 70%
UI/UX 70%
映像編集 70%

プランニング

Planning

365日アイデアを考えております。
アプリやリアルでのパーク企画/運営経験を活かしたプランを考えられます

デザイン/映像

Design/Movie

デザイナー・映像編集経験を活かすことができます

インタラクション

Interaction

画面にとどまらないUXを提供します

Works

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映画ドラえもん のび太の地球交響楽 DRAW SYMPHONY

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レーザーミニ四駆

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